1)修正了4个月以来的一些BUG
2)修改了corona的Icon图标
3)服务器编译速度有了大的提升,android版本提升有2.5倍。
4)最大的改进是网站增加了“LaunchPad”功能,帮助用户营销自己的产品,包括和第三方发布网站,广告商合作,帮助用户营销,同时提供产品后台数据分析的功能。

GaryLiu_CC是何人也?云:触控科技COO;CocoaChina社区创始人。
微博1:GameSalad越来越好,去年的时候搞不清方向,做出一些奇怪的事情来,今年思路清楚,最新支持HTML5很有意思。而竞争对手Corona当时虽然 抢跑了一批GS的用户,如今依旧做UI麻烦无编辑器,谁会管你支持不支持Nook Color呢。这两个引擎对比Unity欠缺的都是:没有大作。GS的简单小游戏:http://gamesalad.com/game/27788
微博2:再说下GameSalad的问题。云端上传很好,但并非可选而是强迫,看似提升了社区价值,但源代码需要上传到云端build造成难有上规模的公司敢于投 入(Corona问题类似,ngcore强势就没问题)。所以这就是为什么引擎不错但是很难像Unity或Cocos2D时常有大作出现,非亲非故的我凭 什么把源代码传到你服务器呢。
...Corona SDK支持在Windows操作系统下开发iOS/Android移动应用程序。
目前主要的问题是Windows模拟器只支持生成Android程序,无法生成用于发布的iOS App。
支持Windows XP及更新操作系统,1G赫兹CPU
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Flash本身是具有生成app文件的功能,但是一直被苹果拒绝,今天介绍如何把flash做的动画导出来让corona使用。限于篇幅,仅仅做一些截图和介绍,详文请参考http://blog.anscamobile.com/category/lua/
关于XML的知识在这里就不多做介绍,如果你还不了解XML,可以到这里看http://en.wikipedia.org/wiki/XML。
这篇文章主要是告诉你如何在corona中使用并操作XML文件。
XML.lua
你可以自己写一个模块或者函数来读写XML文件,但是网上有很多免费的lua脚步实现XML文件的读写,干嘛什么事情都要自己动手做呢:)
为了加快速度,我把这些脚本做了一些针对corona的修改。因此,在开始之前,请从GitHub下载xml.lua的文件。
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