大家都知道了吧,“Bubble Ball”这个游戏在苹果appstore下载两百万次,甚至把“愤怒的小鸟”这个大热游戏挤下头名宝座。
http://tech.163.com/11/0118/10/6QM3ODV8000915BF.html
这个游戏的开发者Robert Nay才14岁,这也是新闻炒作的原因,但是我更关注的是在新闻中发现了我熟悉而且喜欢的编程语言Lua。
Robert本来想用Objective-C来开发游戏,但是发现学习曲线有些陡峭,于是转向了Corona http://www.anscamobile.com ,在abcnews采访Robert
的新闻当中还可以看到他用Lua编程的画面。
Corona是什么呢?简单说就是一个通过Lua编程语言来进行移动开发的2D框架。通过Corona可以实现iOS和Android的开发。
如果仅仅是调用CocoaTouch框架,Lua其实还有很多方案,但是Corona的优点是包括了物理引擎、spritesheets、OpenFeint等等游戏开发需要的组件,通过Lua语言可以很方便的调用Corona SDK提供的API。
Corona不是免费的,它提供了无限制的免费试用,但是如果要发布到appstore或者android market,那就需要购买license,一年license价格是349美元。
如果不想用Corona,还想使用Lua的便利,完全可以把Lua作为脚本来调用你编写的游戏引擎。这时候Lua极低的内存占用,高性能以及动态语言的便利就非常有用。