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每周之星【2011.9.11】 - NapKeeper

有时,最好应用程序都是一个很简单的应用程序 - 因为,有时候,简单意味着方便

NapKeeper就是一个很简单的应用程序,帮助人们记录睡眠日志,每天睡眠了多长时间,最后用来衡量一天的健康指数。

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[转]分析中国手机游戏市场现状及开发商的注意点

作者:Kim-Mai Cutler

对许多开发商而言,就下载量而言,中国已经迅速成长为第二大市场,但该市场的盈利仍然不高。上周末在中国举办的iOS开发者会议上公布的数据显示,7月份Google的AdMob广告网络中国的浏览量仅次于美国。

这个市场有着巨大的潜力,手机开发商要怎么利用呢?

上两周在北京和上海两地,我有幸同High Noon-maker Happylatte和PopCap Games等许多手机游戏开发商以及由前谷歌大中华区总裁李开复旗下创新工场孵化的许多公司交谈。

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Corona图形特效-着色和渐变

在Corona SDK-621中添加了一对关于图形的颜色特效:着色和色调渐变!

1.着色

现在你可以通过调用setFillColor()方法来给图像对象着色。你传进来的颜色就像是一个固定的对象,在Corona中我们把它解释为着色。参数的个数决定如何解析这些数字。如果你传进了1个或2个那决定的就是灰度,如果是3个或4个那决定的是颜色...

每周之星【2011.9.4】 - Critter Quitter

这周推荐的作品是Critter Quitter,一款iPad上的作品。游戏内容有点类似Samurai Fruit(切水果)和按蚂蚁的综合版本,你就是要不断的按屏幕,拍死前来抢食物的小强,呵呵。从画面的精美程度可以推断,应该还不错了。

App Store下载地址:http://itunes.apple.com/us/app/critter-quitter/id458600983?mt=8

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每月之星(2011年8月) - Dabble

这个月我们看到很多不错的应用,包括Bloo KidDabbleMixZleThe PatriotsMagic Defenders,在这么多优秀的作品中选出一样作为我们的月应用,是件很困难的事情,最后我们选择了Dabble,是因为游戏寿命的考虑。虽然他们都很优秀,但是Dabble是那种会让你几年内不断重复玩而不腻味的游戏。

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三大移动平台概览:移动游戏开发者生存必读

Gamasutra最近对iOS,Android和Windows Phone 7的市场发展状况进行了研究,用数据和来自PopCap,Gameloft和Glu的评论揭示了手机和平板电脑市场的现状和未来。

自 从2008开发者开始为iPhone开发应用以来,移动游戏市场已经呈现爆炸式发展,游戏在移动手机上的耻辱表现一扫而光。由于iOS的初步成功——多亏 了iPhone和iPad的持续流行,iOS持续占有着强大的市场份额——其他平台也迅猛发展,崭露头角。现在,Android整体市场份额已经超过苹 果,微软则继续尝试用Windows Phone 7进入这个蓬勃发展的移动领域。

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应用程序如何上App Store的推荐及得到审核人员的青睐

这个问题问的非常大,而且编辑推荐很多个人元素在里面,我试着用推荐Ovi Store应用的思路来回答一下:

关于应用:

1. 首先这个应用最基本的功能不能有bug,至少bug不能被编辑发现。(很多应用有bug,但仍可以通过审核。)
2. 用户体验要好,用户体验在手机上比用户界面要重要。用户体验量化的元素有很多,比如字体,字体大小,角色形象大小,按钮的大小,应用各模块边界是否对齐,获得内容的步骤多少,广告出现的频率等等这些细节都会影响用户的体验和心情。
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谷歌推出Swiffy可把Flash文件转化为HTML5

本周二谷歌公布了一个名为Swiffy的试验性工具,开发者可以用它把一些.SWF Flash文件转化成HTML5编码,从而能兼容诸如iPhone和iPad等移动设备。

Swiffy可以在Google Labs使用,那里也是谷歌搜索巨头创造试验性应用的地方,试验性的应用或是还不到最佳发布时间,或者是面向大众。使用Swiffy网站,任何人都可以上传SWF文件并将其转化为HTML5。

Swiffy转化器可以把Flash的.SWF文件分拆成一个JSON文件,然后用HTML、SVG和CSS对其进行重新渲染。谷歌表示,经转化的文件性能表现“非常好”,只是文件比原文件“略大。”

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每周之星【2011.8.28】 - Magic Defenders

 

你是否认为本次的每周之星评选会选择上周末我们讨论的CoronaHackathon中胜出的赢家呢,不幸的是,没有。从技术上说,目前他们还没有在App store和Android电子市场发布产品,不过以后我们将关注此类产品。

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2011年中国超过45%的移动终端访问交互应用APP

  2011年8月29日网宿科技发布了《2011年第二季度网络报告》报告显示,移动终端访问交互式网络内容及应用时,APP占到45.89%,位居第一。有33.63%的用户使用苹果iOS访问网页。

据了解,此次报告中的数据,由网宿科技全国200多个CDN节点的上万台服务器匿名收集获得。主要对互联网不同行业网民地理分布、网民访问时间、移动互联网操作系统、所用浏览器、互联网应用地区普及率以及移动互联网访问终端数据等各种网络重要相关数据进行分析与阐述。

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